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Vom Browsergame zum Nintendo-Spiel: Wie Quantumfrog sich aus dem TGO heraus am Games-Markt etabliert hat
Was passiert, wenn plötzlich Apple Interesse an einem selbst entwickelten Spiel zeigt? Für Hendrik Rump war genau das einer dieser Momente, in denen deutlich wurde, welches Potenzial in der eigenen Idee steckt. Was vor rund 15 Jahren hauptsächlich mit Browsergames begann, ist heute ein etabliertes Softwareunternehmen mit rund 18 Mitarbeitenden, namhaften Kunden und eigenen Spielen für Nintendo.
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